Apple fortalece su presencia en videojuegos móviles con la adquisición de RAC7
La tecnológica de Cupertino busca consolidar Apple Arcade con contenido propio y nuevas funciones sociales
Appleha dado un giro estratégico en la industria del entretenimiento digital al adquirir RAC7, estudio canadiense responsable del exitoso juego Sneaky Sasquatch. Este movimiento se produce pocas semanas antes de la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC), evento en el que la empresa suele presentar avances clave en sus plataformas tecnológicas.
Desde el lanzamiento de Apple Arcade, la compañía ha ofrecido acceso por suscripción a una amplia variedad de títulos. Sin embargo, con la compra de RAC7, Apple marca su ingreso formal como productora de contenido exclusivo, emulando estrategias previamente adoptadas por compañías como Netflix, que comenzó a adquirir estudios de desarrollo de videojuegos en 2021.
La firma también trabaja en una aplicación renovada centrada en videojuegos, que sustituiría al actual Game Center. Esta nueva herramienta, prevista como parte de iOS 19, incluirá funcionalidades como clasificaciones, desafíos, recomendaciones personalizadas y capacidades sociales, con integración directa a iMessage y FaceTime. Estas características buscarían enriquecer la experiencia multijugador a distancia, más allá del juego en solitario.
Este paso ocurre en un contexto de crecimiento del gaming en la nube, con servicios como XboxCloudGamingde Microsoftliderando la innovación al permitir jugar sin necesidad de descargas pesadas. Apple parece alinearse con estas tendencias, preparando su ecosistema para responder a las nuevas dinámicas del mercado del entretenimiento digital.
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