Videojuegos para computadora en oferta

Ciudad de México  

La Steam Summer Sale terminará el próximo 5 de julio

 

Las ofertasson una de lasestrategias comercialesmás antiguas y efectivas de todo el mundo. Bajar temporalmente el preciode los productos aumenta elflujo de ventas, permite deshacerse de artículos "viejos", genera fidelidad de marca, mantiene a los consumidores felices y puede dar un buen empujón a los comercios en el aspecto de mercadotecnia. Los e-commerce no son diferentes, ni siquiera en los videojuegos.

Del 22 de junio y hasta el 5 de julio, la plataforma de distribución de videojuegos de Valve, Steam,comenzó su oferta anual de verano, llamada Summer Sale. Durantedos semanas, la plataforma venderá más de 20 mil videojuegos para computadoraa precios reducidos; con descuentos que van desde 10% hasta el 95%.

En lo que va de la Summer Sale, los títulos más vendidos han sido algunos de los títulos AAAmás grandes de los últimos 3 años, comoGrand Theft Auto V, The Witcher III, Rocket League, Nier: Automata. Dark Souls III y Fallout 4; así como clásicos de Valve Portal 2 y Counter Strike: Global Offensive.

Los tres juegos con el precio más alto durante la rebaja sonFor Honor (que, con su 33% de descuento, tiene un precio de 804 pesos mexicanos), Dark Souls III Deluxe Edition (50% de descuento,749 pesos) y Nier Automata (rebaja de 30%, 700 pesos). Por otro lado, los juegosmás baratosdel evento son los indieGrind Zones (2.30 pesos), Rise of the Ancients (2 pesos) y Sixtieth Kilometer(1.18 pesos).

En oferta también hay variosprogramas que no clasifican propiamente como videojuegos, como el software de edición de video Vegas Pro Edit (mil 784 pesos), el diseñador 3D de Realidad Virtual Tilt Brush (134 pesos), la herramienta de escritura creativaNimble Writer (82 pesos), el creador de texturas Substance Designer 6(mil 643 pesos), y el asistente de conectividad para juegos Atavism MMO Creator (5 mil 105 pesos).

Steam es una plataforma de distribución de videojuegos creada por la compañía Valve en 2003para estandarizar el proceso de actualización de sus títulos. Tras un par de años, la empresa empezó a vender sus nuevos proyectos a través del sitio; lo queincrementó sus márgenes yredujo el costo para los usuarios finales. Hoy en día, cientos de empresas grandes, pequeñas e indieutilizan el servicio para distribuir sus juegos entre la poblaciónPC Gaming de todo el mundo.

 

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